AL ADAWIYAH, A.; ARIFIN, A. S.; PRASETYA, D. B. Y. The Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Quizizz Sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Pemanfaatan Teknologi Pengajar. Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia, v. 4, n. 3, p. 608-615, 30 Sep. 2023.