Al Adawiyah, A., Arifin, A. S. and Prasetya, D. B. Y. (2023) “The Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Quizizz Sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Pemanfaatan Teknologi Pengajar”, Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia, 4(3), pp. 608-615. doi: 10.35870/jpni.v4i3.460.