Al Adawiyah, A., A. S. Arifin, and D. B. Y. Prasetya. “The Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Quizizz Sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Pemanfaatan Teknologi Pengajar”. Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia, Vol. 4, no. 3, Sept. 2023, pp. 608-15, doi:10.35870/jpni.v4i3.460.