Al Adawiyah, Aisyiah, Akbar Syamsul Arifin, and Dany Buyung Yudha Prasetya. “The Gamifikasi Pembelajaran Berbasis Quizizz Sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Pemanfaatan Teknologi Pengajar”. Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia 4, no. 3 (September 30, 2023): 608-615. Accessed January 16, 2025. http://journal.stmiki.ac.id/index.php/jpni/article/view/460.