[1]
Al Fayyad, M. and Sumanti, S.T. 2023. POLA KOMUNIKASI VIRTUAL DALAM PENGGUNAAN E-SPORT GAMES (STUDI KASUS : MOBILE LEGENDS DI KALANGAN MAHASISWA ILMU KOMUNIKASI UIN SUMATERA UTARA). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi. 4, 3 (Sep. 2023), 1146-1153. DOI:https://doi.org/10.35870/jimik.v4i3.336.