[1]
Pratama, G.A. and Kusuma, A.S. 2024. Kepercayaan di Internet: Studi Kasus pada Korban Layanan Top Up Game Online di Media Sosial. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi. 5, 3 (Sep. 2024), 2300-2312. DOI:https://doi.org/10.35870/jimik.v5i3.892.