(1)
Implementasi Metode Gamification Pada Learning Management System (LMS) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SIAP IT Di Mangun Jaya, Tambun, Bekasi. JIMIK 2026, 7 (3), 469-476. https://doi.org/10.63447/jimik.v7i3.2009.