“Implementasi Metode Gamification Pada Learning Management System (LMS) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SIAP IT Di Mangun Jaya, Tambun, Bekasi”. 2026. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi 7 (3): 469-76. https://doi.org/10.63447/jimik.v7i3.2009.