“Implementasi Metode Gamification pada Learning Management System (LMS) untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SIAP IT di Mangun Jaya, Tambun, Bekasi” (2026) Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi, 7(3), pp. 469–476. doi:10.63447/jimik.v7i3.2009.