[1]
G. A. Pratama and A. S. Kusuma, “Kepercayaan di Internet: Studi Kasus pada Korban Layanan Top Up Game Online di Media Sosial”, JIMIK, vol. 5, no. 3, pp. 2300–2312, Sep. 2024, doi: 10.35870/jimik.v5i3.892.