“Implementasi Metode Gamification Pada Learning Management System (LMS) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SIAP IT Di Mangun Jaya, Tambun, Bekasi”. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, vol. 7, no. 3, Sept. 2026, pp. 469-76, https://doi.org/10.63447/jimik.v7i3.2009.