“Implementasi Gamifikasi Berbasis Canva AI Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Di Sekolah Dasar: Pendekatan Technology Acceptance Model”. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, vol. 7, no. 3, Sept. 2026, pp. 477-89, https://doi.org/10.63447/jimik.v7i3.2011.