“Implementasi Metode Gamification Pada Learning Management System (LMS) Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa SIAP IT Di Mangun Jaya, Tambun, Bekasi”. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi 7, no. 3 (September 10, 2026): 469–476. Accessed September 5, 2026. https://journal.stmiki.ac.id/index.php/jimik/article/view/2009.