“Implementasi Gamifikasi Berbasis Canva AI Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Di Sekolah Dasar: Pendekatan Technology Acceptance Model”. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi 7, no. 3 (September 10, 2026): 477–489. Accessed September 5, 2026. https://journal.stmiki.ac.id/index.php/jimik/article/view/2011.