1.
Implementasi Gamifikasi Berbasis Canva AI dalam Pembelajaran Bahasa Inggris di Sekolah Dasar: Pendekatan Technology Acceptance Model. JIMIK [Internet]. 2026 Sep. 10 [cited 2026 Sep. 5];7(3):477-89. Available from: https://journal.stmiki.ac.id/index.php/jimik/article/view/2011