[1]
Adiansah, R., Farhan, A.T., Nafisa, S.Y.M., Rohmadani, I., Chabibullah, M.A.N.H., Putri, S.Q., Primiardi, P.U.P.W., Rosyady, M.G., Kusbianto, D.E. and Puspito, A.N. 2026. Pengenalan Permainan Tradisional di SDN Grujukan 1 Bondowoso sebagai Upaya Mengurangi Kecanduan Gadget. Jurnal Pengabdian Nasional (JPN) Indonesia. 7, 2 (May 2026), 526-535. DOI:https://doi.org/10.63447/jpni.v7i2.1709.