Kepercayaan di Internet: Studi Kasus pada Korban Layanan Top Up Game Online di Media Sosial

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Gandi Aditya Pratama

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Arif Surya Kusuma

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Pratama, G. A., & Kusuma, A. S. (2024). Kepercayaan di Internet: Studi Kasus pada Korban Layanan Top Up Game Online di Media Sosial. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(3), 2300-2312. https://doi.org/10.35870/jimik.v5i3.892
Section
Articles
Author Biographies

Gandi Aditya Pratama, Universitas Muhammadiyah Surakarta

Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Kabupaten Sukoharjo, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia

Arif Surya Kusuma, Universitas Muhammadiyah Surakarta

Program Studi Ilmu Komunikasi, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas Muhammadiyah Surakarta, Kabupaten Sukoharjo, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia

References
Adams, E., & Rollings, A. (2010). Fundamentals of game design. New Riders.

Amin, R. F. (2020). Computer Mediated Communication (CMC) dalam pembelajaran bahasa Inggris. Jurnal Ilmu Komunikasi dan Humaniora, 14(2). http://jcmc.indiana.edu/vol10/issue4/quan

Ananda, L. D. (2017). Dinamika trust pada pemasaran online di media sosial. Jurnal Komunikasi Indonesia, VI. www.sanur.com

Apriliani, S. R. (2020). Computer-mediated communication sebagai sarana presentasi diri guru PAUD. Jurnal Ilmu Komunikasi dan Humaniora, 2, 80–94.

Aprilya, T. (2017). Strategi komunikasi pemasaran Nadyasfashop melalui Instagram dalam meningkatkan kepercayaan customer di Samarinda. Jurnal Ilmu Komunikasi, 5(1), 13–23.

Ardianto, E. (2010). Metodologi penelitian untuk public relations kuantitatif dan kualitatif (N. S. Nurbaya, Ed.). Simbiosa Rekatama Media.

Bodomo, A. (2010). Computer-mediated communication for linguistics and literacy: Technology and natural language education. Communication Research. https://doi.org/10.4018/978-1-60566-868-0

Catherina, C., Boer, R. F., Talia, M., & Cecilia, S. (2020). Pembentukan konsep keintiman berdasarkan Social Information Processing Theory pada Komunitas Sehatmental.id. Jurnal Komunikasi, 14(1), 63–72. https://doi.org/10.21107/ilkom.v14i1.6035

Denzin, N. K., & Lincoln, Y. S. (2009). Handbook of qualitative research (Dariyatno et al., Eds.). Pustaka Belajar.

Eriyanto. (2004). Analisis framing. LKiS.

Farrer, J., & Gavin, J. (2009). Online dating in Japan: A test of social information processing theory. Cyberpsychology & Behavior, 12. https://doi.org/10.1089/cpb.2009.0069

Firdayanti, R. (2012). Persepsi risiko melakukan e-commerce dengan kepercayaan konsumen dalam membeli produk fashion online. Journal of Social and Industrial Psychology. http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/sip

Griffin, E. (2011). A first look at communication theory. Communication—Philosophy.

Harris, L. C., & Goode, M. M. H. (2010). Online servicescapes, trust, and purchase intentions. Journal of Services Marketing, 24(3), 230–243. https://doi.org/10.1108/08876041011040631

Hurlock, E. B. (2007). Perkembangan anak (Edisi 6). Erlangga.

Kaakinen, M., Koivula, A., Savolainen, I., Sirola, A., Mikkola, M., Zych, I., Paek, H. J., & Oksanen, A. (2021). Online dating applications and risk of youth victimization: A lifestyle exposure perspective. Aggressive Behavior, 47(5), 530–543. https://doi.org/10.1002/ab.21968

Kotler, P., & Armstrong, G. (2015). Principles of marketing (15th ed.). Pearson Education Limited. www.mymktlab.com

Kriyantono, R. (2014). Riset komunikasi. Kencana.

McGuinness, D., & Simon, A. (2018). Information disclosure, privacy behaviours, and attitudes regarding employer surveillance of social networking sites. IFLA Journal, 44(3), 203–222. https://doi.org/10.1177/0340035218785389

Mcknight, D. H., Choudhury, V., & Kacmar, C. (2002). The impact of initial consumer trust on intentions to transact with a web site: A trust building model. Journal of Strategic Information Systems, 11(3), 297–323. https://doi.org/10.1016/S0963-8687(02)00020-3

Merri, F. (2016). Hiperrealitas angka dalam Instagram (Studi fenomenologi tentang dampak media sosial di kalangan peserta didik SMA Negeri 14 Surakarta). Fenomenologi.

Moleong, L. J. (2018). Metodologi penelitian kualitatif (Revisi). PT Remaja Rosdakarya.

Muhammad, R. F. (2018). Analisis faktor model trust antar pengguna media sosial dalam menerima berita dengan pendekatan ergonomi kognitif dan agent-based modeling. Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

Nurdin, A., Sunan, U., & Surabaya, A. (2021). Komunikasi sosial generasi milenial di era industri 4.0. Jurnal Ilmu Komunikasi, 5. https://doi.org/10.15575/cjik.14912
Nuryanti, L. (2008). Psikologi anak. PT Macanan Jaya Cemerlang.

Parke, K., Marsden, N., & Connolly, C. (2017). Lay theories regarding computer-mediated communication in remote collaboration. Open Praxis, 9(1), 17. https://doi.org/10.5944/openpraxis.9.1.502

Pavlou, P. A. (2003). Consumer acceptance of electronic commerce: Integrating trust and risk with the technology acceptance model. International Journal of Electronic Commerce, 7(3), 101–134. https://doi.org/10.1080/10864415.2003.11044275

Poerwandari, E. K. (2005). Pendekatan kualitatif untuk perilaku manusia. Jakarta: Mugi Eka Lestari.

Pratiwi, F. D. (2014). Computer mediated communication (CMC) dalam perspektif komunikasi lintas budaya (Tinjauan pada Soompi discussion forum Empress Ki TaNyang Shipper). Jurnal Komunikasi Profetik, 7(1). www.ask.com

Prettyoni, S. D. (2020). Kepercayaan sosial dalam masyarakat digital Tinder. Universitas Airlangga.

Putra, I. K. O. K., Darmawan, I. M. A., Juliana, I. P. G., & Indriyani. (2022). Tindakan kejahatan pada dunia digital dalam bentuk phising. CyberSecurity dan Forensik Digital, 5(2), 77–82.

Putra, N. D. (2020). Pelaksanaan penyidikan terhadap tindak pidana penipuan online (Studi kasus di wilayah hukum Kabupaten Magelang). Universitas Muhammadiyah Magelang.

Rahardjo, H. M. (2017). Studi kasus dalam penelitian kualitatif: Konsep dan prosedurnya.

Rizki, F. M., & Zaky, M. (2019). Analisis kriminologis korban cyber fraud pada transaksi game online melalui Steam. Anomie, 1(1).

Rumini, S., & Sundari, S. (2004). Perkembangan anak dan remaja.

Safko, L., & Brake, D. K. (2009). The social media bible: Tactics, tools, and strategies for business success. John Wiley & Sons.

Sari, P. P. (2017). Faktor yang mempengaruhi tingkat kepercayaan masyarakat terhadap e-commerce. Jurnal Ilmu Komunikasi, 7(1).

Singh, J., & Sirdeshmukh, D. (2000). Agency and trust mechanisms in consumer satisfaction and loyalty judgments. Journal of the Academy of Marketing Science, 28, 150–167.

Suganda, S. R. (2016). Peranan anak sebagai korban dalam terjadinya kejahatan asusila di Pontianak ditinjau dari sudut victimologi. Jurnal Hukum.

Syuhada, M. (2022). Pemanfaatan media komunikasi dengan teori system information processing pada aplikasi 'Jogo Malang'. Jurnal Impresi Indonesia, 1(9), 918–926. https://doi.org/10.36418/jii.v1i9.416

Sugiyanto. (2008). Metode penelitian bisnis. Alfabeta.

Talalu, T. R., Tike, A., & Amin, M. (2018). Seputar teori pemrosesan informasi sosial (Social Information Processing). https://mik.binus.ac.id/2018/09/26/pentingnya
Thurlow, C., Lengel, L., & Tomic, A. (2004). Computer mediated communication.

Walther, J. (1992). Interpersonal effects in computer-mediated interaction. Communication Research, 19, 52–90.

Walther, J. B., Van Der Heide, B., Kim, S. Y., Westerman, D., & Tong, S. T. (2008). The role of friends’ appearance and behavior on evaluations of individuals on Facebook: Are we known by the company we keep? Human Communication Research, 34(1), 28–49. https://doi.org/10.1111/j.1468-2958.2007.00312.x

Wardhana. (2021). Kasus penipuan online Jawa Tengah.

Wurcel, A. G., Anderson, J. E., Chui, K. K. H., Skinner, S., Knox, T. A., Snydman, D. R., & Stopka, T. J. (2016). Increasing infectious endocarditis admissions among young people who inject drugs. Open Forum Infectious Diseases, 3(3). https://doi.org/10.1093/ofid/ofw157

Yahya, I. (2016). Tingkat kepercayaan terhadap sebuah website (Studi deskriptif kepercayaan pengguna website WinPoin.com dengan menggunakan online trust).

Yin, R. K. (2006). Studi kasus: Desain & metode (M. M. Djauzi, Ed.; Ed. rev). Raja Grafindo Perkasa.

Yousafzai, S. Y., Pallister, J. G., & Foxall, G. R. (2003). Strategies for building and communicating trust in electronic banking: A field experiment. Journal of Psychology and Marketing, 22(2), 181–201.

Yuliastuti, A., Pabita, D. T., Avialda, H., & Hartono, N. S. (2022). Analisis fenomena ‘Tinder Swindler’ pada aplikasi online dating menggunakan Lifestyle Exposure Theory. Deviance Jurnal Kriminologi, 6(2), 169. https://doi.org/10.36080/djk.1872

Yulius, R. (2017). Analisis perilaku pengguna dalam pembelian item virtual pada game online. Journal of Animation and Games Studies, 3(1).