Hybrid Interactive Multimedia Learning with Mixed Reality (A Case Study of Visual Communication Design Course at UMT)

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Aliyah Aliyah

Universitas Muhammadiyah Tangerang

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Aliyah, A. (2025). Hybrid Interactive Multimedia Learning with Mixed Reality (A Case Study of Visual Communication Design Course at UMT). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 6(2), 975-984. https://doi.org/10.63447/jimik.v6i2.1373
Section
Articles
Author Biography

Aliyah Aliyah, Universitas Muhammadiyah Tangerang

Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Pariwisata dan Industri Kreatif, Universitas Muhammadiyah Tangerang, Kota Tangerang, Provinsi Banten, Indonesia.

References
Alisyafiq, S., Hardiyana, B., & Dhaniawaty, R. P. (2021). Implementasi Multimedia Development Life Cycle Pada Aplikasi Pembelajaran Multimedia Interaktif Algoritma dan Pemrograman Dasar Untuk Mahasiswa Berkebutuhan Khusus Berbasis Android. Jurnal Pendidikan Kebutuhan Khusus, 5(2), 135-143. https://doi.org/10.24036/jpkk.v5i2.594.

Damayanti, F. (2013). Pembelajaran berbantuan multimedia berdasarkan teori beban kognitif untuk meningkatkan kemampuan menyelesaikan masalah program linear siswa X TKR 1 SMKN 1 Doko. Jurnal Pendidikan Sains, 1(2), 133-140.
Hasyim, N., & Senoprabowo, A. (2019). Perancangan ruang pamer digital dalam media virtual reality sebagai upaya menyediakan ruang pamer interaktif. Gestalt: Jurnal Desain Komunikasi Visual, 1(1), 103-112.

Kee, T., Zhang, H., & King, R. B. (2024). An empirical study on immersive technology in synchronous hybrid learning in design education. International Journal of Technology and Design Education, 34(3), 1243-1273.

Mustika, M. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Sumsel Museum Berbasis Mobile Menggunakan Metode Pengembangan Multimedia Development Life Cycle (Mdlc). MIKROTIK: Jurnal Manajemen Informatika, 8(1), 1-14.

Mustika, M., Sugara, E. P. A., & Pratiwi, M. (2018). Pengembangan media pembelajaran interaktif dengan menggunakan metode multimedia development life cycle. Jurnal Online Informatika, 2(2), 121. https://doi.org/10.15575/join.v2i2.139.

Pangestu, D. M., & Rahmi, A. (2022). Metaverse: Media pembelajaran di era society 5.0 untuk meningkatkan kualitas pendidikan indonesia. Journal of Pedagogy and Online Learning, 1(2), 52-61.

Pramesti, D. Y., & Arifin, R. W. (2020). Metode Multimedia Development Life Cycle Pada Media Pembelajaran Pengenalan Perangkat Komputer Bagi Siswa Sekolah Dasar. Journal of students β€˜research in computer science, 1(2), 109-122. https://doi.org/10.31599/jsrcs.v1i2.400.

Riyadi, F. S., Sumarudin, A., & Bunga, M. S. (2017). Aplikasi 3D virtual reality sebagai media pengenalan kampus politeknik negeri Indramayu berbasis mobile. JIKO (Jurnal Informasi dan Komputer), 2(2), 75. https://doi.org/10.26798/jiko.2017.v2i2.76.

Stefan, L., Moldoveanu, F., & Moldoveanu, A. (2014, October). Blended learning in a mixed reality-based 3d multi-user virtual environment. In The International Scientific Conference eLearning and Software for Education (Vol. 4, p. 105). " Carol I" National Defence University.

Tabrani, M. B., Puspitorini, P., & Junedi, B. (2021). Pengembangan multimedia interaktif berbasis Android pada materi kualitas instrumen evaluasi pembelajaran matematika. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 8(2), 163-172.

Tang, Y. M., Au, K. M., Lau, H. C., Ho, G. T., & Wu, C. H. (2020). Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education. Virtual Reality, 24(4), 797-807.

Tresnawati, D., Latifah, A., Mahpudin, I., Pratama, V., Sukoco, A., & Prihatmanto, A. S. (2023, September). The Using of Mixed Reality Technology for Digital Transformation in Tourism. In 2023 10th International Conference on ICT for Smart Society (ICISS) (pp. 1-6). IEEE.

Yusuf, M., Fauziah, F., & Gunaryati, A. (2021). Teknologi mixed reality pada aplikasi tuntunan shalat maghrib menggunakan algoritma fast corner detection dan lucas kanade. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), 6(1), 82-93. https://doi.org/10.29100/jipi.v6i1.1905.