Pengembangan Game 2D Platformer Berbasis Microbit Menggunakan Unity

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Rizqi Kurniawan Saputra

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Kiki Setiawan

Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Saputra, R. K., & Setiawan, K. (2024). Pengembangan Game 2D Platformer Berbasis Microbit Menggunakan Unity. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(1), 20-25. https://doi.org/10.35870/jimik.v5i1.420
Section
Articles
Author Biographies

Rizqi Kurniawan Saputra, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

Kiki Setiawan, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika

Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Cipta Karya Informatika, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia

References
Ardyanto, T., & Pamungkas, A. R. (2017). Pembuatan Game 2D Petualangan Hanoman Berbasis Android. Go Infotech: Jurnal Ilmiah STMIK AUB, 23(2). DOI: https://doi.org/10.36309/goi.v23i2.79.

Ningsih, F., & Rusdiana, L. (2019). Analisis Dan Desain Aplikasi Pembelajaran Metamorfosis Kupu-Kupu Berbasis Augmented reality. SINTECH (Science and Information Technology) Journal, 2(2), 118-123. DOI: https://doi.org/10.31598/sintechjournal.v2i2.390.

Aulia, A., Tanzil, F., Wairooy, I. K., Gunawan, L. K., Cunwinata, A., & Albert, A. (2018). A Development of Android-based mobile application for getting ideal weight. TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control), 16(3), 1289-1294. DOI: http://doi.org/10.12928/telkomnika.v16i3.8342.

Prayoga, D., Rusdiana, L., & Yedithia, F. (2022). PENGEMBANGAN GAME 2D PLATFORMER “VIRUS MUST DIE” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY. Jurnal Saintekom, 12(2), 200-209. DOI: https://doi.org/10.33020/saintekom.v12i2.340.

Al Laili, C. F., & Astiningrum, M. (2015). Video Game Third Person Shooter 3D Monster Boat Attack. In Seminar Informatika Aplikatif Polinema.

Ghazali, Z. (2014). Rancang Bangun Game Edukasi Petualangan si Badol. JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi), 2(1), 7-12.

Asmiatun, S., & Putri, A. N. (2017). Belajar Membuat Game 2D dan 3D Menggunakan Unity. Deepublish.

SCHELL, J. (2015). The art of game design: A book of lenses. 2a ediçao. pittsburgh.

Pratama, A. M. (2021). Perancangan Permainan Platformer Ninja Runner Menggunakan Metode Finite State Machine Berbasis Desktop Dengan Tools Unity 2d Game Engine (Doctoral dissertation, Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya).

Leko20. Restless Wing Syndrome. https://leko20.itch.io/restless-wing-syndrome, 1 September 2020.