REDESIGN UI/UX WEBSITE OPEN LIBRARY TELKOM UNIVERSITY BERDASARKAN TIPE KEPRIBADIAN INFLUENCE DENGAN METODE DESIGN THINKING

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Ilham Perdana

Universitas Telkom

Nur Ichsan Utama

Universitas Telkom

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Puspitaningrum, D. N., Perdana, I., & Utama, N. I. (2023). REDESIGN UI/UX WEBSITE OPEN LIBRARY TELKOM UNIVERSITY BERDASARKAN TIPE KEPRIBADIAN INFLUENCE DENGAN METODE DESIGN THINKING. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 4(3), 1874-1886. https://doi.org/10.35870/jimik.v4i3.425
Section
Articles
Author Biographies

Dian Novitasari Puspitaningrum, Universitas Telkom

Fakultas Teknik Industri, Universitas Telkom, Kota Bandung, Provinsi Jawa Barat, Indonesia

Ilham Perdana, Universitas Telkom

Fakultas Teknik Industri, Universitas Telkom, Kota Bandung, Provinsi Jawa Barat, Indonesia

Nur Ichsan Utama, Universitas Telkom

Fakultas Teknik Industri, Universitas Telkom, Kota Bandung, Provinsi Jawa Barat, Indonesia

References
IPerdana, I., Insap, P., Akhmad, N., & Wimbarti, S. (2021). Confirmation of Personality Types Using Visual Evoked Potential with User Interface Design Stimulus–A Research Plan. Turkish Online J. Qual. Inq, 12(9), 4130-4138. DOI: 10.3844/JCSSP.2021.1138.1146.

Wietholter, J. P., Maynor, L. M., & Clutter, J. L. (2020). A correlation of student personality style and first year academic performance. American Journal of Pharmaceutical Education. Available: http://www.ajpe.org.

Nafisah, E., & Winoto, Y. (2022). PERPUSTAKAAN DIGITAL DALAM PUBLIKASI JURNAL INTERNASIONAL: SEBUAH ANALISIS TEMATIK DI GOOGLE SCHOLAR. Nusantara Journal of Information and Library Studies (N-JILS), 5(1), 1-14., DOI: https://doi.org/10.30999/n-jils.v5i1.1510.

Hayatuddiniyah, H. (2021). Perpustakaan digital berdasarkan perspektif Lucy A. Tedd dan Andrew Large (studi kasus di Perpustakaan Fakultas Teknik UGM Yogyakarta). Pustaka Karya: Jurnal Ilmiah Ilmu Perpustakaan dan Informasi, 9(1), 1-8. DOI: http://dx.doi.org/10.18592/pk.v9i1.5141.

W. Andriyan, S. Septiawan, and A. Aulya, “Perancangan Website Sebagai Media Informasi Dan Peningkatan Citra Pada Smk Dewi Sartika Tangerang,” Jurnal Teknologi Terpadu, vol. 6, no. 2, pp. 79–88, 2020, [Online]. Available: DOI: https://doi.org/10.54914/jtt.v6i2.289.

Rayandi, M. D., Alam, P. F., & Akbar, M. D. (2021). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Untuk Optimalisasi Pengelolaan Bank Sampah Di Masyarakat Berbasis Web Application. eProceedings of Engineering, 8(6).

Gani, R. P., Puspita, I. A., & Tripiawan, W. (2021). Perancangan Ui/ux Design Pada Dashboard Monitoring Proyek Menggunakan Metode Design Thinking Untuk Penerapan Sistem Earned Value Management Pada Pt. Xyz. eProceedings of Engineering, 8(5).

Supriyatna, A. (2019). Penerapan Usability Testing Untuk Pengukuran Tingkat Kebergunaan Web Media of Knowledge. Teknois: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Sains, 8(1), 1-16. DOI: https://doi.org/10.36350/jbs.v8i1.17.

Sundt, A., & Davis, E. (2017). User personas as a shared lens for library UX. Weave: Journal of Library User Experience, 1(6). DOI: https://doi.org/10.3998/weave.12535642.0001.601.

Rahmasari, E. A., & Yanuarsari, D. H. (2017). Kajian usability dalam konsep dasar user experience pada game “abc kids-tracing and phonics†sebagai media edukasi universal untuk anak. Demandia: Jurnal Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain, dan Periklanan, 49-71. DOI: https://doi.org/10.25124/demandia.v2i01.770.

Zulhijdi, M. A., Rokhmawati, R. I., & Setiawan, N. Y. (2019). Evaluasi usability situs web snapixa dengan menggunakan metode usability testing dan system usability scale. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 3(10), 9348-9356. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id.

Bachruddin, M., Az-Zahra, H. M., & Pramono, D. (2022). Perancangan User Interface Website Essential Clean dengan Menggunakan Metode Human Centered Design (HCD). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 6(9), 4534-4543. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id.

Pramudita, R., Arifin, R. W., Alfian, A. N., Safitri, N., & Anwariya, S. D. (2021). Penggunaan Aplikasi Figma Dalam Membangun Ui/Ux Yang Interaktif Pada Program Studi Teknik Informatika Stmik Tasikmalaya. Jurnal Buana Pengabdian, 3(1), 149-154. [Online]. Available: www.youtube.com.

Shidiqi, Q. S. A., Utami, E., & Sofyan, A. F. (2021). Analisis Pengukuran Usability Testing Mode Kendali Aplikasi Robot USMAN untuk Sterilisasi Lantai Masjid. Jurnal Eksplora Informatika, 11(1), 1-11. DOI https://doi.org/10.30864/eksplora.v11i1.527.

Aziza, S., & Rahayu, G. H. N. N. (2019). Implementasi sistem enterprise resource planning berbasis Odoo modul sales dengan metode RAD pada PT XYZ. Journal Industrial Servicess, 5(1), 49-57. DOI: http://dx.doi.org/10.36055/jiss.v5i1.6503.

Malinauskas, J. (2018). Evolution of Gestalt principles in contemporary graphic design. In GRID18: 9th International Symposium on Graphic Engineering and Design, November 8-10th, 2018, Novi Sad: proceedings (pp. 525-531). University in Novi Sad.pp. 525–531. DOI: 10.24867/GRID-2018-p63.

Gavrysh, O., & Kolesnikova, T. (2021). How designers destroyed the word.

Mentari, K. D. P., & Anggalih, N. N. (2022). PERANCANGAN USER INTERFACE PADA APLIKASI MOBILE PERAWATAN KULIT MENGGUNAKAN MATERIAL DESIGN GUIDELINES. BARIK, 3(3), 150-159. [Online]. Available: https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/.

Juansyah, F., & Indah, D. R. (2023). APPLICATION OF DESIGN THINKING METHOD IN REDESIGNING THE UI/UX OF SIMAK (ACADEMIC INFORMATION SYSTEM) OF SRIWIJAYA UNIVERSITY BASED ON A MOBILE PLATFORM. Jurnal Teknologi Informasi Universitas Lambung Mangkurat (JTIULM), 8(1), 61-72. DOI: https://doi.org/10.20527/jtiulm.v8i1.157.