Pengembangan UI/UX Website Uluresto untuk Meningkatkan Efisiensi Operasional Restoran Menggunakan Metode Design Thinking

Main Article Content

Authors

Details of Authors

Anak Agung Adi Wiryya Putra

Universitas Pendidikan Nasional

I Nyoman Theo Ardiles Rada

Universitas Pendidikan Nasional

Abstract

Article Summary

Keywords

Article Keywords

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Putra, A. A. A. W., & Rada, I. N. T. A. (2025). Pengembangan UI/UX Website Uluresto untuk Meningkatkan Efisiensi Operasional Restoran Menggunakan Metode Design Thinking. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 6(1), 205-217. https://doi.org/10.35870/jimik.v6i1.1146
Section
Articles
Author Biographies

Anak Agung Adi Wiryya Putra, Universitas Pendidikan Nasional

Universitas Pendidikan Nasional, Kota Denpasar, Provinsi Bali, Indonesia.

I Nyoman Theo Ardiles Rada, Universitas Pendidikan Nasional

Universitas Pendidikan Nasional, Kota Denpasar, Provinsi Bali, Indonesia.

References
Ayu, T. B., & Wijaya, N. (2023, April). Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan Prototype Aplikasi Payoprint Berbasis Android. In MDP Student Conference (Vol. 2, No. 1, pp. 68-75). DOI: https://doi.org/10.35957/mdp-sc.v2i1.4065.

Brown, B. (2020). The Basics of Filmmaking: Screenwriting, Producing, Directing, Cinematography, Audio, & Editing. Routledge.

Camargo, M. I. B. (2021). Institutions, institutional quality, and international competitiveness: Review and examination of future research directions. Journal of Business Research, 128, 423-435.

Consumers, M. (2019). Consumer Behavior in Emerging Markets. The Oxford Handbook of Management in Emerging Markets, 2019, 219.

Dumalang, J. M., Montolalu, C. E., & Lapihu, D. (2023). Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile pada UMKM di Kota Manado menggunakan metode Design Thinking. Jurnal Ilmiah Informatika Dan Ilmu Komputer (Jima-Ilkom), 2(2), 41-52. DOI: https://doi.org/10.58602/jima-ilkom.v2i2.19.

Hanington, B., & Martin, B. (2019). Universal methods of design expanded and revised: 125 Ways to research complex problems, develop innovative ideas, and design effective solutions. Rockport publishers.
Kolko, J. (2014). Well-designed: how to use empathy to create products people love. Harvard Business Press.

Kuantitatif, P. P. (2016). Metode Penelitian Kunatitatif Kualitatif dan R&D. Alfabeta, Bandung.

Kusumadya, N. M., Rasmila, N., Hidayat, N. F., & Chandra, N. D. (2022). Analisis website petani kode menggunakan SUS (System Usability Scale). Jurnal Informatika Polinema, 8(4), 41–46. DOI: https://doi.org/10.33795/jip.v8i4.908.

Liedtka, J. (2018). Why design thinking works. Harvard Business Review, 96(5), 72-79.

Mueller-Roterberg, C. (2018). Handbook of design thinking. Independently published.–2018.

Muttaqin, M., Arafah, M., Jaya, A. K., Suryawan, M. A., Gustiana, Z., Banjarnahor, A. R., ... & Fajrillah, F. (2023). Implementasi Artificial Intelligence (AI) dalam Kehidupan. Yayasan Kita Menulis.

Nasabiyah, S. N., Santika, S. P., Puspita, S. P. I., Kholifah, S. U., Gandhi, S. K., Al Hakim, S., & Malikah, N. (2024). Peran Teknologi dan Komunikasi (TIK) Dalam Proses Pembelajaran di MA Miftahul Ulum Kedungpanji. Dewantara: Jurnal Pendidikan Sosial Humaniora, 3(2), 351-364. DOI: https://doi.org/10.30640/dewantara.v3i2.2739.

Pitsis, T. S., Beckman, S. L., Steinert, M., Oviedo, L., & Maisch, B. (2020). Designing the future: Strategy, design, and the 4th industrial revolution—An introduction to the special issue. California Management Review, 62(2), 5-11.

Subagio, I. K. A., & Limbong, A. M. N. (2023). Dampak Teknologi Informasi Dan Komunikasi Terhadap Aktivitas Pendidikan. Journal of Learning and Technology, 2(1), 43-52.

Yuhana, E. S., Mariyati, M., & Sugiyanto, E. P. (2023). Penggunaan Media Sosial dengan Kesehatan Mental Remaja. Jurnal Keperawatan Jiwa, 11(2), 477-486. DOI: https://doi.org/10.26714/jkj.11.2.2023.477-486.